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Spellborne

项目评分: 4.25 热度指数: 2018

项目基本信息

投资人: ["32-Bit Ventures", "Momentum 6", "D64 VC", "Yunt Capital", "Rocinante Research", "Yield Guild Games", "BreederDAO", "Eden Holdings", "County Capital", "Loopify", "Dingaling", "Faze Banks", "cr0ss.eth", "Mooncat2676", "Jarindr", "Fresh", "Lachlan Power", "Lazerbeam", "Joe Mahon", "Animoca Brands (executives and employees)"]
融资额: 1350000
需要门票: []
时间: 2025-04-21 02:14:28
创建时间: 2024-01
参与方式
交互 社交任务

项目简介

Spellborne是一款复古像素风的MMORPG,由Mon Studios倾力打造。玩家化身怪物猎人,通过战斗、任务和游戏内活动,目标是赢取$BORNE代币空投。当前项目正值Season 2: Risk and Reward,引入了PvP联赛、成就系统以及即将上线的职业系统,旨在提升玩家的所有权和游戏体验。核心玩法围绕怪物捕捉、训练、联赛竞技、任务板挑战以及内容创作展开。

丁真的分析报告

作为一名Web3空投猎手,我必须以最严苛的标准审视每一个潜在的空投机会。Spellborne,这款由Mon Studios开发的怪物捕捉MMORPG,是否值得我们投入时间和精力?以下是我更新后的深度分析报告,旨在揭示其空投策略的真实价值。 1. **项目简介 (100字以内)**: Spellborne是一款复古像素风的MMORPG,由Mon Studios倾力打造。玩家化身怪物猎人,通过战斗、任务和游戏内活动,目标是赢取$BORNE代币空投。当前项目正值Season 2: Risk and Reward,引入了PvP联赛、成就系统以及即将上线的职业系统,旨在提升玩家的所有权和游戏体验。核心玩法围绕怪物捕捉、训练、联赛竞技、任务板挑战以及内容创作展开。[^1] 2. **是否已发币**: 截至目前,Spellborne尚未正式发行其治理代币$BORNE。虽然玩家可以通过参与游戏活动积累空投点数,但$BORNE的正式上线日期(Token Generation Event, TGE)预计在2025年第二季度中期。务必注意,只有在交易所成功上线并具备一定流动性的代币才能被认定为已正式发行。当前,$BORNE仍处于空投准备阶段。 3. **投资人及融资额**: Mon Studios已完成一轮融资,总额为135万美元。以下是投资人列表,他们是项目成功的基石,也是我们评估项目潜力的重要指标: | 投资机构/个人 | 备注 | | --- | --- | | 32-Bit Ventures | VC | | Momentum 6 | VC | | D64 VC | VC | | Yunt Capital | VC | | Rocinante Research | | | Yield Guild Games | 公会 | | BreederDAO | | | Eden Holdings | | | County Capital | | | Loopify | 天使投资人 | | Dingaling | 天使投资人 | | Faze Banks | 天使投资人 | | cr0ss.eth | 天使投资人 | | Mooncat2676 | 天使投资人 | | Jarindr | 天使投资人 | | Fresh | 天使投资人 | | Lachlan Power | 天使投资人 | | Lazerbeam | 天使投资人 | | Joe Mahon | 天使投资人[^2] | | Animoca Brands (executives and employees) | | 4. **空投获取方式**: * **硬件挖矿**: 该项目目前不涉及任何硬件挖矿机制。 * **社交任务**: * **参与方式**: 在Twitter/X等社交媒体平台发布与Spellborne游戏相关的内容,务必带上#SpellborneCreate标签。内容形式不限,可以是游戏攻略、精彩瞬间分享、个人游戏体验、怪物图鉴等等。此外,在Twitch和YouTube等平台直播游戏也能获得空投点数。 [^3]* **成功案例**: 创作高质量、有趣且原创的内容是关键。例如,制作展示稀有怪物捕捉过程的精彩视频,或者分享高效完成任务板任务的独家攻略,这些都有机会获得官方账号的点赞,从而增加空投权重。以下是一些内容创作方向的建议: * **怪物养成深度攻略**: 分享不同怪物的培养技巧、技能搭配以及属性克制关系,帮助新手玩家快速提升实力。例如,可以制作一个视频,详细讲解如何利用Breeding功能获得极品属性的怪物,并分析不同属性的怪物在PvP和PvE中的优劣势。 * **任务板效率最大化攻略**: 总结任务板上各类任务的完成技巧,找出最高效的任务组合,最大程度节省时间和精力。例如,可以制作一个图文攻略,列出每日必做的任务和推荐的任务组合,并分析不同任务的性价比。 * **PvP联赛顶级战术分析**: 深入分析当前版本强势的怪物阵容和战术,分享实战经验,助力玩家提升ELO评分。例如,可以直播自己的PvP对战过程,并进行实时解说,深入剖析战术思路和操作细节,甚至可以邀请高分段玩家进行连麦互动,共同探讨游戏策略。 * **难度**: 难度较低,但需要一定的创意和内容制作能力。对于新手玩家,建议从简单的任务攻略或游戏截图分享开始,逐步提升内容质量。对于有一定经验的玩家,则可以尝试制作更深入的攻略或战术分析,甚至可以尝试与其他玩家合作,共同创作高质量的内容。 * **成本**: 主要为时间成本,取决于内容创作的频率和质量。每周预计投入1-5小时。新手可以从每周发布1-2条推文或帖子开始,逐步增加内容输出。更高级的内容创作者可能需要投入更多时间进行视频剪辑、直播互动等。 * **链上交互**: * **PvP联赛**: * **参与方式**: 积极参与Badged联赛(排位赛),努力提升个人ELO评分。精通怪物组合,深入理解战斗机制,制定针对性战术是关键。 * **策略**: * **怪物选择**: 优先选择当前版本强势的怪物,例如那些具备高爆发伤害或强大控制能力的怪物。密切关注官方公告和社区讨论,及时掌握版本趋势。可以通过查看排行榜和社区攻略,了解当前版本最受欢迎的怪物。 * **阵容搭配**: 充分考虑怪物之间的技能和属性配合,构建攻守兼备的强大阵容。常见的搭配包括输出+控制+辅助,或者激进的多输出阵容。务必根据自己的游戏风格和现有怪物池,灵活调整阵容搭配。 * **战术运用**: 深入熟悉不同地图的特点,并根据对手的阵容和战术,灵活调整自己的战斗策略。例如,在狭窄地图上,可以使用控制技能限制对手的行动,而在开阔地图上,则可以利用远程输出技能持续消耗对手的血量。观看高分段玩家的录像,学习他们的战术思路,是快速提升自身水平的有效途径。 * **ELO提升技巧**: * **精通怪物属性克制**: 深入了解不同属性之间的克制关系,在战斗中选择克制对手属性的怪物出战,可以显著提高胜率。可以通过查阅游戏攻略或使用辅助工具,快速掌握怪物属性克制关系。 * **磨练操作技巧**: 熟练掌握怪物的技能释放时机和走位技巧,可以大幅提升战斗效率。可以通过反复练习模式或与好友进行切磋,不断提高操作技巧。 * **学习高分段玩家**: 观看高分段玩家的实战录像,学习他们的阵容搭配和战术运用,是快速提升自身水平的有效途径。可以在YouTube或Twitch等平台搜索相关视频。 * **难度**: 中等,需要一定的游戏技巧和策略。新手玩家需要深入熟悉游戏机制和怪物属性,并不断进行实践和总结经验。对于有一定经验的玩家,则需要密切关注版本趋势,及时调整阵容和战术,以适应不断变化的游戏环境。 * **成本**: 每周预计投入5-10小时。可以根据自身的时间和精力,灵活安排游戏时间。建议每天至少进行3-5场PvP对战,以保持活跃度并不断提升技能。 * **任务板任务**: * **参与方式**: 每天坚持登录并完成任务板上的任务。优先选择奖励丰厚且耗时较短的任务,以实现效率最大化。 * **效率任务类型**: * **捕捉特定怪物**: 某些怪物出现频率较高,捕捉难度相对较低,但奖励却颇为丰厚。例如,每天都会刷新一些容易捕捉的普通怪物,可以优先完成这些任务,积少成多。 * **完成特定副本**: 某些副本难度较低,通关时间较短,但奖励却相当可观。例如,新手副本或活动副本通常难度较低,可以优先选择完成。 * **收集特定材料**: 某些材料在游戏中需求量大且价格较高,通过完成任务板任务可以快速获取。例如,可以通过完成采集任务,获得游戏中常用的材料,并在市场上出售获利。 * **效率提升技巧**: * **提前做好准备**: 提前了解任务板上的任务类型,并准备好所需的怪物、材料和道具,可以显著节省时间。建议提前查看任务列表,并根据任务需求准备好相应的物品。 * **组队完成任务**: 某些任务允许组队完成,通过与其他玩家合作可以有效提高效率并降低难度。可以积极与好友组队,共同完成任务,实现互利共赢。 * **充分利用游戏内资源**: 游戏中可能存在一些可以加速任务完成的道具或机制,例如加速卡、传送点等。合理利用这些资源,可以显著提高任务完成效率。 * **难度**: 难度较低,但需要每天坚持。对于新手玩家,建议从简单的任务开始,逐步挑战难度较高的任务。对于有一定经验的玩家,则可以尝试挑战更高效的任务组合,以实现收益最大化。 * **成本**: 每周预计投入3.5-7小时。可以根据自身的时间和精力,灵活安排游戏时间。建议每天至少完成5-10个任务,以保持活跃度并持续积累奖励。 * **暂未开放**: 截至目前,尚未公布其他空投获取方式。 5. **参与空投的门槛**: 该项目参与空投的门槛极低,几乎为零,具体如下: * 无需购买任何NFT或节点资格。 * 无需购买项目方发行的特定设备。 * 无需持有任何特定代币。 * 无需进行任何形式的质押。 * 无需提交任何形式的申请。 6. **空投推荐指数**: * 融资额和投资人:融资额相对较低,但投资人背景尚可,综合评分为3.5/5。 * 参与门槛:参与门槛极低,参与方式多样,评分为5/5。 * 综合评分:综合考虑融资情况和极低的参与门槛,综合推荐指数为4.25/5。 7. **项目初次出现时间及近期进展**: 根据Mon Studios的官方融资公告,该项目于2024年1月首次公开亮相。Spellborne Season 2于2024年11月25日正式启动,标志着项目进入了一个全新的发展阶段。$BORNE代币的TGE预计在2025年第二季度中期进行。移动端版本原计划于2025年初发布,但截至2025年4月21日,尚未正式上线,具体时间仍待官方公布。值得注意的是,Spellborne已于2025年4月4日正式宣布了$BORNE TGE的具体时间,请密切关注官方渠道获取最新信息。 8. **$BORNE代币经济模型推测**: 虽然$BORNE尚未正式发行,但我们可以根据现有信息推测其代币经济模型,这对于评估空投的潜在价值至关重要: * **总量**: 总量极有可能设定为固定值,以确保代币的稀缺性。推测总量可能在10亿枚左右。 * **分配**: 预计将一部分代币(例如5%)用于空投,以奖励早期参与者;一部分分配给团队和投资者,用于激励和项目发展;剩余部分则用于生态系统建设(例如30%),包括游戏开发、市场推广、社区激励等。 * **用途**: $BORNE极有可能被用于游戏内购买(例如购买道具、皮肤、季票等),参与社区治理(例如投票决定游戏发展方向),以及进行质押(例如获得游戏内收益或特殊权益)。 * **获取**: 主要通过参与游戏活动、创作游戏相关内容、以及直接购买等方式获得。参与度越高,对游戏贡献越大,预计能够获得的$BORNE代币数量也越多。 9. **移动端发布的影响**: 移动端版本的发布将显著降低参与门槛,吸引更多用户加入游戏,从而加剧空投竞争。同时,移动端用户可能更倾向于利用碎片化时间参与游戏,因此,任务板等耗时较短的活动预计将更受欢迎。此外,移动端的便捷性也可能促使更多用户参与社交任务,创作和分享游戏相关内容,从而形成更活跃的社区氛围。不排除移动端会推出一些专属活动或任务,为移动端用户提供额外的空投获取机会。 为了更清晰地呈现关键信息,我将相关数据整理成以下表格: **空投活动及成本、难度** | 活动类型 | 参与方式 | 每周预计时间 | 难度 | 备注 | | --- | --- | --- | --- | --- | | 社交任务 | Twitter/X发帖、直播 | 1-5小时 | 低 | 内容质量是关键 | | PvP联赛 | 参与排位赛 | 5-10小时 | 中等 | 需要游戏技巧和策略 | | 任务板任务 | 完成每日任务 | 3.5-7小时 | 低 | 需要每天坚持 | **$BORNE代币经济模型推测** | 项目 | 数值 | 备注 | | --- | --- | --- | | 总量 | 10亿枚 | 推测 | | 空投 | 5% | 已公布 | | 生态建设 | 30% | 推测 | 总而言之,Spellborne项目凭借其较低的参与门槛和多样化的空投获取方式,为Web3空投猎手提供了一个值得关注的机会。然而,考虑到其相对较低的融资额,我们需要理性评估其潜在风险。在参与过程中,务必密切关注官方动态,灵活调整策略,以实现收益最大化。记住,空投猎手的最高准则永远是:DYOR (Do Your Own Research),独立思考,理性决策。 [^1]: Spellborne is an open ended monster hunting MMORPG developed by Mon Studios Players take on the role of one of three hunters tasked with [Guide to hunting Spellborne airdrops | Coinbay - LinkedIn](https://linkedin.com/posts/coinbay-io_guide-to-hunting-spellborne-airdrops-activity-7223152930558816257-Mb_Z) [^2]: Momentum 6 32 Bit Ventures Yunt Capital D64 Ventures County Capital Loopify dingaling Gabby Dizon Grail eth Jarindr Thitadilaka Joe Mahon Faze Banks cr0ss eth Fresh [Spellborne Project Introduction, Team, Financing and News_RootData](https://rootdata.com/Projects/detail/Spellborne?k=MTAzODY%3D) [^3]: By posting on Twitter X with the hashtag SpellborneCreate or by streaming the game on platforms like Twitch and YouTube creators can earn airdrop points The [Season 2 Brings Big Changes to Spellborne - ChainPlay.gg](https://chainplay.gg/blog/spellborne-season-2-risk-and-reward-launched)

项目官方推特

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最近相关推特

Sun Apr 13 08:33:08 +0000 2025

Touchdown 8k gameplay points. It is not too late to start playing @spellbornegame ! You can start playing by clicking the link below: https://t.co/APvQhdz0n6 #SpellborneCreate https://t.co/FdTKHZWOzn

中文翻译:

触地得分8000游戏点数。现在开始玩@spellbornegame还不算太晚!你可以通过点击下面的链接开始游戏:https://t.co/APvQhdz0n6 #SpellborneCreate https://t.co/FdTKHZWOzn

Fri Apr 04 15:39:52 +0000 2025

.@PixelRaceClub NFT collection Safari Racers mint today .@playgoatgaming Mystery Agent live .@b3dotfun releases 2 new games .@The_Beacon_GG leaves the Treasury Ecosystem .@Soulbound_TV Node is Live .@BladeofgodX leaving web3 .@play_memoria L1 is live on @avax testnet .@PixelRealmlabs to move to @soneium .Nick stepping down as CEO of @wanderers, to be replaced by @sagelygreen .@HYTOPIAgg announces BOTOPIA, the worlds first AI gaming platform .@Parallel_League Open 1 ends with @Tony_playz_ as winner .@ForgotPlayland Crosses 100k downloads, and becomes one of the most played games on Epic Store .@SpaceNationOL announces its coming to BNB .@blastroyale noob S4 is live .@Pirate_Nation PVP live, shares 5.6M prize pool for S3 players .@TheSandboxGame Alpha S5 is live featuring @JurassicWorld .Over 5M games have been played on @Farcade_AI .@playcambria S2 to launch April 7 on @RoninNetwork and @abstract .@staratlas publishes quartely economic report .@GunzillaGames : -$GUN TGE Launched at $0.097, currently $0.049 (-53% from launch). -$GUN goes multi chain .@nyanheroes releases official game teaser .@DefiDungeon NFT sold out .@RavenQuest : -TGE, $QUEST launched yesterday at $0.11, currently $0.094 (-15.7% from launch), with a $96M FDV -Surpasses 1M views on twitch -Land sold out .@FishingFrenzyCo shares thought, addresses exploit and is still currently under maintenance .@spellbornegame quartely update live .Triumph Games acquires @PlayElumia .@TOKYOBEAST_EN pre registration surpasses 500k .@avariksaga S2 now live .@RuniverseGame partners with @pixels_online to launch first partner token event

中文翻译:

.@PixelRaceClub NFT系列Safari Racers今天铸造 .@playgoatgaming Mystery Agent上线 .@b3dotfun发布2款新游戏 .@The_Beacon_GG离开Treasury生态系统 .@Soulbound_TV节点上线 .@BladeofgodX离开web3 .@play_memoria L1在@avax测试网上线 .@PixelRealmlabs将迁移到@soneium Nick辞去@wanderers CEO职务,由@sagelygreen接任 .@HYTOPIAgg宣布BOTOPIA,全球首个AI游戏平台 .@Parallel_League Open 1结束,@Tony_playz_获胜 .@ForgotPlayland下载量突破10万,成为Epic商店最受欢迎游戏之一 .@SpaceNationOL宣布将登陆BNB .@blastroyale noob S4上线 .@Pirate_Nation PVP上线,为S3玩家分享560万美元奖池 .@TheSandboxGame Alpha S5上线,以@JurassicWorld为特色 .@Farcade_AI上已进行超过500万场游戏 .@playcambria S2将于4月7日在@RoninNetwork和@abstract上线 .@staratlas发布季度经济报告 .@GunzillaGames: -$GUN TGE 以$0.097启动,目前$0.049(较启动下跌53%)。 -$GUN将跨链 .@nyanheroes发布官方游戏预告片 .@DefiDungeon NFT售罄 .@RavenQuest: -TGE,$QUEST昨天以$0.11启动,目前$0.094(较启动下跌15.7%),FDV为9600万美元 -在Twitch上观看次数超过100万 -土地售罄 .@FishingFrenzyCo分享想法,解决漏洞问题,目前仍在维护中 .@spellbornegame季度更新上线 Triumph Games收购@PlayElumia .@TOKYOBEAST_EN预注册超过50万 .@avariksaga S2现已上线 .@RuniverseGame与@pixels_online合作推出首个合作伙伴代币活动